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Um mundo de aventuras, aonde o céu é o começo e não o limite. Bem vindo as Origens do Neoverpower.


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3. Ragnarok Memorial dos Herois Registrados

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Alicia Han

Alicia Han
Administração GM
Administração GM

FICHA DOS APROVADOS E ATUALIZAÇÕES OCASIONAIS

Alicia Han

Alicia Han
Administração GM
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===============================================
MODELO DE FICHA
===============================================

Nome: Fenrir Wolfstein Rockefeller
Idade/Sexo: 18 anos - Masculino

Aparencia: Fenrir Wolfstein

Classe: Espadachim [ Lv.1 ]
Experienci Base: 00/10

[ 4 ] Força
[ 2 ] Habilidade
[ 4 ] Resistência
[ 0 ] Armadura
[ 0 ] Poder de Fogo
Pvs 24 - Mps 12

FA 1d6+6[2] - FD 1d6+2[2]
----------------------
Especialização com Espada 1 Mão: danos de espada aumentam em +2
Golpe Fulminante: ao custo de 2Mps o espadachim aumenta sua força em x2 no ataque
----------------------
Inventário
[ $ 4.500 ]
- Lâmina (FA+2)
- Gibão (FD+1)
- Botas (FD+1)
- Poção Vermelha (+2 hp) x 10
- Poção Amarela (+5 hp) x 5
- Erva Verde (Cura Veneno) x2
- Alimento Comum (2 Refeições) x 5

----------------------
Desvantagens:
1- Código de Honra dos Heróis
1- Código de Honra da Honestidade

- Background:
Fenrir é um jovem solitário, excluido da sociedade runemidgardiana. Após a morte de seus pais em um ataque a sua caravana, um ataque executado por lobos a comando de um Lobo Errante, ele foi adotado por um velho espadachim que, apesar de sua grade força, não foi capaz de proteger a todos do grupo. Holward Rockefeller era um velho sorridente, justo e honesto, ensinando tudo do combate de uma espada para Fenrir, infelizmente sua idade o levou a falecer e mais uma vez orfão ele se viu decidido a se tornar uma marca no mundo. Asumiu então seu nome de Fenrir Wolfstein Rockefeller e brandirá sua espada pelos fracos e pela justiça!



Última edição por Alicia Han em Qui 9 Jul 2015 - 17:21, editado 4 vez(es)

Alicia Han

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MODELO DE FICHA
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Nome: Thalia
Idade/Sexo: 15 anos - feminino

Thalia

Classe: Mercadora [ Lv.1 ]
Experiência Base: 00/10

[ 3 ] Força
[ 5 ] Habilidade
[ 2 ] Resistência
[ 1 ] Armadura
[ 0 ] Poder de Fogo
----------------------
Pvs 8 - Mps 8

FA 1d6+8[2] - FD 1d6+6[2]
----------------------
skill:
Fatura e desconto: nas negociações do mercador variam de 1/4
Mammonita: dano do mercador aumenta em x2 pra cada 200 moedas gastas
----------------------
Inventário
$ 12.000
- Machado (FA+2)
- Gibão [FD+1]
- Botas (FD+1)
- Poção Vermelha (+2 hp) x 10
- Poção Amarela (+5 hp) x 5
- Erva Verde (Cura Veneno) x2
- Alimento Comum (2 Refeições) x 5
- Minério de Ferro x 1
- Erva Azul (+5 Mp)

----------------------
Desvantagens:
2- Assombrada
1- Deficiente Fisico: Audição Ruim

- Background:
Thalia é uma criança atormentada. Após ser abandonada por seus pais, por ser uma deficiente fisica auditiva, ela foi parar em uma casa para desabrigados aonde tinha o mínimo do sustento. Iss a marcou profundamente já que não tinha como ouvir as coisas e nem sabia o que falavam. Com o passar dos anos ela buscou formas de entender as pessoas, mas no fim nada de valeu isso até ver que o que mandava no mundo não era saber ler ou escrever e sim o poder de negociaçao e a fala do dinheiro. Ela logo se tornou uma mercadora, mas nos seus primeiros anos de mercadora aprendiz ela foi pega de surpresa por outros mercadores de má indole e sofreu os piores horrores nas mãos destes até ser salva por um espadachim cujo nome ela nunca soube. Ao ser salva ela decidu por determinação se tonar uma ferreira capaz de criar armas que somente uma pessoa como ela poderiam criar para mudar o mundo e se fazer ouvir!



Última edição por Alicia Han em Qui 9 Jul 2015 - 17:25, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : Up 02)

Alicia Han

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Nome: Vaskes
Idade/Sexo: 16 anos - Masculino

Vaskes

Classe: Gatuno

[ 4 ] Força
[ 2 ] Habilidade
[ 2 ] Resistência
[ 0 ] Armadura
[ 0 ] Poder de Fogo
----------------------
Pvs 8 - Mps 8
FA 1d6+6[2] - FD 1d6+2[2]

skill:
Ataque Duplo
Envenenar: os danos do gatuno passam a ter veneno, causando 1 de dano por turno.
----------------------
Desvantagens:
[-1] Má Fama

- Background: Apenas seu nome fora deixado cravado em uma pequena adaga junto à cesta onde um bebê permanecia em silêncio em meio ao deserto de Morroc: "Vaskes". Um pequeno grupo vindo da guilda dos Gatunos passavam tão silenciosamente quanto a criança, mas ela fora percebida e recolhida, mesmo que não fosse ideal à um gatuno realizar tal feito, a criança fora tratada da desidratação e acolhida pelos membros da guilda, crescendo e aprendendo tudo o que sabe com eles, todos ali são uma verdadeira familia. Ao passar dos anos, Vaskes apresentou habilidades muito singulares em combate, desfarce, interpretação, sedução e dissimulação, se destacava entre os mais jovens da guilda, e logo começou a sair em missões com os mais antigos, concluindo-as com maestria, mas a fim de proteger aqueles que lhe criaram, ele não media esforços, deixando uma trilha de sangue por onde passava, que interferia nas "missões" era punido com a morte através da manipulação de poderosos venenos, e logo ele adquiriu a fama de Gatuno Assassino, tornando-se indiferente à qulquer um que ele não conhecesse e que não fosse de sua "familia", ele carregaria tal fama pelo resto de sua vida se isso garantisse o dinheiro para a sobrevivencia de todos ali.



Última edição por Alicia Han em Qui 9 Jul 2015 - 17:29, editado 2 vez(es)

Alicia Han

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Nome:Samwell Havenclaw Flamel
Idade/Sexo:16 anos - Masculino
Classe:Arqueiro
Samwelll:
[ 0 ]Força
[ 5 ]Habilidade
[ 2 ]Resistência
[ 0 ]Armadura
[ 4 ] Poder de Fogo
Pvs 8 - Mps 8

Precisão e Olhos de Aguia: aumenta H+1 e alcance de PdF+1 ao ser ativado 1mp
Chuva de Flechas: atinge até nove alvos ou 1 alvo com 9 ataques ao custo de 4 mps

Desvantagens:
3- Código de Honra: Caçador,Heróis,Cavalheiros.

- Background:
Remanescente de uma antiga porém falida família de Midgard,sempre colheu os louros da influência deste nome, não em bens materiais, mas em prestigio, o fato de não ter dinheiro nunca foi algo agravante, pelo contrário , isso os unia ainda mais. Como esperado de um nobre foi educado e orientado com uma educação e modos exemplares, mesmo preferindo se divertir e resolver as coisas do seu próprio jeito. Ao completar 15 anos como rito de passagem da família seu pai Nickolai o instruiu a ter suas próprias aventuras assim como todos os antepassados antes dele o fizeram.
Almeja devolver o nome da família novamente ao status de importância que merece sendo o mais poderoso que conseguir, além de ter tantos amigos quanto seu pai, um Arquebardo muito prestigiado.
Ps: Tem um gatinho chamado Flecha.
Flecha:



Última edição por Alicia Han em Sáb 20 Jun 2015 - 10:11, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Up 2)

Alicia Han

Alicia Han
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Nome: Lancel
Idade/Sexo: 19 anos/ Feminino
Spoiler:
Classe: Acólita

[ 0 ] Força
[ 4 ] Habilidade
[ 4 ] Resistência
[ 0 ] Armadura
[ 0 ] Poder de Fogo
Pvs 12 Mps 24
----------------------
Skills:
*Cura. Restaura ferimentos igual a 1d6+H ao custo de 2Mps
*Benção. aumenta a FA e FD do alvo em +2 por 3 turnos ao custo de 2Mps
----------------------
Desvantagens:
*Devoção [Curar os males do mundo] -1
*Claustrofobia -1

Perdeu os pais quando era muito criança durante uma invasão de monstros em que acabou ficando soterrada por três dias e acabou sendo separada do irmão, que foi adotado enquanto a garota cresceu sem conseguir se adaptar a nenhuma família, afundando em uma fase negra de depressão que só piorava, levando-a a ter todo o tipo de transtornos com as outras crianças e com os adultos que cuidavam dela.
Eventualmente um rapaz acaba fazendo amizade com ela e a ajuda a superar seus problemas, fazendo-a enxergar a seu modo a beleza de cada coisa na vida. Os dois chegam a ter algo próximo de um relacionamento até ele precisar viajar e perderem contato.
Atualmente, Lancel termina seu treinamento como acólita na esperança de um dia ser alguém capaz de trazer mudanças significativas ao mundo... Mas é claro que ela vai precisar começar do zero.



Última edição por Alicia Han em Sáb 20 Jun 2015 - 10:05, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Up 02)

Alicia Han

Alicia Han
Administração GM
Administração GM

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MODELO DE FICHA
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Nome: Siegfried
Idade/Sexo: 20 anos - Masculino

Siegfried:

Classe: Espadachim

[ 4 ] Força
[ 3 ] Habilidade
[ 3 ] Resistência
[ 0 ] Armadura
[ 0 ] Poder de Fogo
----------------------
skill:
Golpe Fulminante: ao custo de 2Mps o espadachim aumenta sua força em x2 no ataque
Especialização com Espada 2 Mão: danos de espada aumentam em +2
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Desvantagens:
[ -2 ] ASSOMBRADO
[ -1 ] CÓDIGO DE HONRA DOS HERÓIS

- Background:

Filho de um casal de mercadores, que sempre foram explorados pelos aventureiros para conseguir escolta, Siegfried se tornou um espadachim para se mostrar forte e poderoso. Embora seja em todas as vezes heróicos, sempre atendendo a um pedido de ajuda e protegendo os mais fracos, ele sempre vai em busca de cumprir com seu dever. Infelizmente ele é assombrado por um espírito de uma espadachim. Siegfried não faz ideia do porque desta existencia o seguir, mas sabe que sua presença sempre o coloca em perigo.



Última edição por Alicia Han em Sáb 20 Jun 2015 - 10:12, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Up 02)

Alicia Han

Alicia Han
Administração GM
Administração GM

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MODELO DE FICHA
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Nome: Balthazar
Idade/Sexo: 20 anos - Masculino

Classe:

[ 0 ] Força
[ 3 ] Habilidade
[ 3 ] Resistência
[ 0 ] Armadura
[ 4 ] Poder de Fogo
----------------------
Pvs 09 / Mps 18
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skill:
Lanças de Gelo - Lanças de Fogo - Relâmpago: dano elemental igual Pdf x2 por 2Mp
Chama Reveladora: releva oponentes, criaturas ou itens magicos em uma area por 1mp
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Desvantagens:
-1. Fetiche: Cajado
-1. Insano: Megalomaniaco
-1. Restrição de Poder: Lua Cheia


- Background:

Nascido sob a lua negra, em uma noite de infortúnio e escuridão, Balthazar foi considerado um jovem desafortunado por tal situação, sem nenhum dom físico para o combate corpo a corpo como seu valoroso pai, um espadachim, nem com pontaria exemplar como sua mãe, uma arqueira, ele poderia ter levado uma vida comum, como um camponês. Mas ele queria provar que não nascera fraco, que nascera diferente e que subjulgaria o mundo e durante sua infância toda ele leu livros, estudando as fraquezas que os aventureiros tem, mas em um desses estudos para provar que era mais do que parecia ser, ele descobriu um grimório, parte da pilhagem de seus pais em jornadas. E com este grimório ele teve sua mente aberta.

Ele seria um mgo, o mais poderosos dos poderosos. Após estudar cuidadosamente o grimório ele buscou acompanhar seus pais em uma aventura e ali, com a supervisão deles ganhou experiencia suficiente para buscar se tornar um mago, um mago como nunca ninguém viu, uma mago capaz de destruir o céu e a terra. Seus poderes podem sumir nas noites de lua cheia, mas se tornam devastadores fora dela. Um verdadeiro mestre dos magos.

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