Proposta de RPG
Nome da Sala: Resident Evil - Chamado dos Inocentes
Introdução básica:
Little Hollow, uma cidade ao norte de Helsinge - Irlanda. Uma grande população, cidade com tema londrino e... Isolada do mundo por montanhas e muralhas de castelo. Uma vida levada aos moldes antigos, com roupas de época e pouco de tecnologia. Isolada e... aterrorizada. Umbrela é a sua maior empresa... e sua maior algoz. Os jogadores, seus moradores, agora terão que encarar uma coisa apavorosa: a morte não é mais o fim.. é o começo do apocalipse..
Resumo do sistema: O sistema sera 3D&T e seguirá as seguintes regras:
Todos os Personagens jogadores começam com apenas 2 pontos de Personagem e podem comprar até -2 pontos de desvantagem: totalizando um personagem feito entre 3 a 4 pontos inicialmente. Atributos iniciais: até max 2. Armadura será 0 (zero) e só pode ser aumentada com itens (colete a prova de bala por exemplo).
Não é possivel comprar a pericia completa. Cada 1 ponto fornece apenas 2 especializações.
Todos os personagens recebem Munição Limitada e não ganham pontos por isso. Não existem pontos de Magia, logo só podem ter pontos de vida.
Todos os personagens tem 5 slots de itens, por isso pensem bem antes de sairem trolados de armas e balas e esquecerem dos kit de primeiros socorros.
Número mínimo de player para início: 4
Conceitos da História
1º. Aventura
2º. Raciocínio
3º. Superação
Cenário
1º. Atual Paralelo
2º. Terror
3º. Suspense
Upgrades
ver em considerações finais
Estimativa de postagem (players): 3
Estimativa de postagem (mestre): 3
Observações / Considerações Finais-
É possivel ganhar experiencia para ficar mais forte. Armas podem ser encontradas ou compradas, mas independente da arma esta tem e sempre terá munição limitada. A infecção é algo perigoso, logo os jogadores podem morrer em aventura. Upgrades com pontos de experiencia limitados a:
1 ponto por aventura concluida
1 ponto por inimigo vencido em combate justo (persona 4 pts x inimigo 4 pts = justo)
1 ponto por companheiro salvo (perder amigos em aventura, seja player ou npc perde este ponto)
1 ponto por ato heróico (sim, ações mortas e insanas poem garantir este ponto ou sua morte)
1 ponto por semana participando do jogo. ( até 3 pontos por semana ok?)
Nome da Sala: Resident Evil - Chamado dos Inocentes
Introdução básica:
Little Hollow, uma cidade ao norte de Helsinge - Irlanda. Uma grande população, cidade com tema londrino e... Isolada do mundo por montanhas e muralhas de castelo. Uma vida levada aos moldes antigos, com roupas de época e pouco de tecnologia. Isolada e... aterrorizada. Umbrela é a sua maior empresa... e sua maior algoz. Os jogadores, seus moradores, agora terão que encarar uma coisa apavorosa: a morte não é mais o fim.. é o começo do apocalipse..
Resumo do sistema: O sistema sera 3D&T e seguirá as seguintes regras:
Todos os Personagens jogadores começam com apenas 2 pontos de Personagem e podem comprar até -2 pontos de desvantagem: totalizando um personagem feito entre 3 a 4 pontos inicialmente. Atributos iniciais: até max 2. Armadura será 0 (zero) e só pode ser aumentada com itens (colete a prova de bala por exemplo).
Não é possivel comprar a pericia completa. Cada 1 ponto fornece apenas 2 especializações.
Todos os personagens recebem Munição Limitada e não ganham pontos por isso. Não existem pontos de Magia, logo só podem ter pontos de vida.
Todos os personagens tem 5 slots de itens, por isso pensem bem antes de sairem trolados de armas e balas e esquecerem dos kit de primeiros socorros.
Número mínimo de player para início: 4
Conceitos da História
1º. Aventura
2º. Raciocínio
3º. Superação
Cenário
1º. Atual Paralelo
2º. Terror
3º. Suspense
Upgrades
ver em considerações finais
Estimativa de postagem (players): 3
Estimativa de postagem (mestre): 3
Observações / Considerações Finais-
É possivel ganhar experiencia para ficar mais forte. Armas podem ser encontradas ou compradas, mas independente da arma esta tem e sempre terá munição limitada. A infecção é algo perigoso, logo os jogadores podem morrer em aventura. Upgrades com pontos de experiencia limitados a:
1 ponto por aventura concluida
1 ponto por inimigo vencido em combate justo (persona 4 pts x inimigo 4 pts = justo)
1 ponto por companheiro salvo (perder amigos em aventura, seja player ou npc perde este ponto)
1 ponto por ato heróico (sim, ações mortas e insanas poem garantir este ponto ou sua morte)
1 ponto por semana participando do jogo. ( até 3 pontos por semana ok?)